[Présentation] Spider-Man Dimensions
Aujourd’hui, j’étais invité à la présentation du jeu Spider-Man Dimensions, compte-rendu !
L’histoire est assez simple, (Amazing) Spider-Man empêche Mysterio de voler une tablette dans un musée, mais au moment où il va réussir, il frappe pour atteindre Mysterio, mais c’est la tablette qu’il atteint.
Brisée en plusieurs morceaux, ces morceau traversent les différentes dimensions.
(Amazing) Spider-Man devra donc s’allier avec 3 de ces « doubles » de ces différentes dimensions afin de récupérer ces morceaux !
Ce Spider-Man vous fera traverser 4 dimensions avec son Spider-Man, Amazing / Noir / 2099 / Ultimate
Chacun de ces personnages aura donc son univers propre, mais également son style graphique, ainsi que son gameplay. Nous auront donc un univers sombre à la limite du noir et blanc pour Spider-Man Noir, ainsi que des phases d’infiltrations, ou d’élimination silencieuse. Tandis que Spider-Man 2099 aura des phases de haut buildings (en chute libre !), univers très futuriste, et des phases aériennes donc.
Le rendu graphique est très réussis, chacun de ces univers sont bien représentés (gageons que celui de 2099 n’est pas le plus réussis, les voitures volantes qui filent de partout et saccadés).
Il nous a été annoncé 12 niveau (3 actes pour chaque personnages), et 1 heure de jeu pour chacun de ces niveaux, ce qui fait environs 12h de jeux, ce qui est assez peu surtout dans un univers si attachant que celui de Spider-Man
On nous a dit aussi qu’il bénéficierait d’une bonne re-jouabilité.
Spider-Man Dimensions sera disponible le 10 Septembre 2010, sur PS3/XBOX 360/Wii
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